This thesis is a feasibility study to implement three ergonomic visual-tactile-narrative devices that satisfy accessibility requirements of visually impaired people. The devices allow perceiving the reproductions of paintings and literary thinking figures to motivate the process of learning with the mental representation of the artwork during a collaborative fruition. The possible commercial uses are in museum exhibitions, entertainment, educational practices, personal interest in the home and leisure. The project proposes the construction of three interfaces. The first is an electronic narrative keyboard with a group of stratigraphic-tactile buttons, which represents an artwork image and plays an acoustic story. The second is a digital application for touch-screens which shows an artwork image divided into sectors that are sensitive to hand gestures activating an acoustic story. The last one is a group of different textured cards, which represents an artwork image to be usable during an assembly process. The thesis includes a detailed analysis about the technological innovation of interfaces and of other researches useful to develop the three proposed devices: compliance standards, psychological aspects, storytelling, communication and marketing, environmental sustainability. The thesis ends explaining the social benefits of this accessible technological project and some perspectives increasing the number of devices.

Questa tesi propone uno studio per la futura realizzazione di tre dispositivi visivo-tattilo-narrativi ergonomici che soddisfino le esigenze di accessibilità delle persone disabili della vista per la fruizione di riproduzioni di opere dell’arte pittorica e figure del pensiero letterario, al fine di motivare il processo di apprendimento mediante la rappresentazione mentale dell’opera durante una fruizione collaborativa. Il possibile utilizzo commerciale dei dispositivi proposti riguarda i percorsi espositivi dei musei, i percorsi dell’intrattenimento generico, le attività d’insegnamento degli istituti educativi, l’interesse personale in ambito domestico e lo svago. Il progetto propone la costruzione di tre interfacce: una tastiera elettronica narrativa, con un insieme di pulsanti stratigrafico-tattili, che rappresenti la figura dell’arte e permetta l’ascolto di un racconto; un’applicazione digitale per schermi tattili che mostri l’immagine dell’opera, suddivisa in settori sensibili ai gesti manuali, e che attivi la riproduzione acustica del racconto; un gruppo di tessere materiche con superficie rugosa differente, che rappresenti la figura dell’arte, mentre si esegue l’assemblaggio delle parti. La tesi include un’analisi dettagliata dell’innovazione tecnologica delle interfacce e di altre ricerche utili allo sviluppo delle tre proposte progettuali: norme di conformità, aspetti psicologici, storytelling, comunicazione e marketing, sostenibilità ambientale. La tesi si conclude illustrando i benefici sociali di questo progetto tecnologico accessibile e le prospettive di aumentare il numero di dispositivi.

Racconto Tattile: tre proposte progettuali di interfacce accessibili per disabilità visive

BRUNI, GIUSEPPE
2020/2021

Abstract

This thesis is a feasibility study to implement three ergonomic visual-tactile-narrative devices that satisfy accessibility requirements of visually impaired people. The devices allow perceiving the reproductions of paintings and literary thinking figures to motivate the process of learning with the mental representation of the artwork during a collaborative fruition. The possible commercial uses are in museum exhibitions, entertainment, educational practices, personal interest in the home and leisure. The project proposes the construction of three interfaces. The first is an electronic narrative keyboard with a group of stratigraphic-tactile buttons, which represents an artwork image and plays an acoustic story. The second is a digital application for touch-screens which shows an artwork image divided into sectors that are sensitive to hand gestures activating an acoustic story. The last one is a group of different textured cards, which represents an artwork image to be usable during an assembly process. The thesis includes a detailed analysis about the technological innovation of interfaces and of other researches useful to develop the three proposed devices: compliance standards, psychological aspects, storytelling, communication and marketing, environmental sustainability. The thesis ends explaining the social benefits of this accessible technological project and some perspectives increasing the number of devices.
2020
Tactile Tale: three project proposals of accessible interfaces for visual disabilities
Questa tesi propone uno studio per la futura realizzazione di tre dispositivi visivo-tattilo-narrativi ergonomici che soddisfino le esigenze di accessibilità delle persone disabili della vista per la fruizione di riproduzioni di opere dell’arte pittorica e figure del pensiero letterario, al fine di motivare il processo di apprendimento mediante la rappresentazione mentale dell’opera durante una fruizione collaborativa. Il possibile utilizzo commerciale dei dispositivi proposti riguarda i percorsi espositivi dei musei, i percorsi dell’intrattenimento generico, le attività d’insegnamento degli istituti educativi, l’interesse personale in ambito domestico e lo svago. Il progetto propone la costruzione di tre interfacce: una tastiera elettronica narrativa, con un insieme di pulsanti stratigrafico-tattili, che rappresenti la figura dell’arte e permetta l’ascolto di un racconto; un’applicazione digitale per schermi tattili che mostri l’immagine dell’opera, suddivisa in settori sensibili ai gesti manuali, e che attivi la riproduzione acustica del racconto; un gruppo di tessere materiche con superficie rugosa differente, che rappresenti la figura dell’arte, mentre si esegue l’assemblaggio delle parti. La tesi include un’analisi dettagliata dell’innovazione tecnologica delle interfacce e di altre ricerche utili allo sviluppo delle tre proposte progettuali: norme di conformità, aspetti psicologici, storytelling, comunicazione e marketing, sostenibilità ambientale. La tesi si conclude illustrando i benefici sociali di questo progetto tecnologico accessibile e le prospettive di aumentare il numero di dispositivi.
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14239/1570