After a general presentation of adaptation theory, using the tools described in this section, I analyse a case study: Ready Player One, a novel by Cline adapted into a film directed by Steven Spielberg and a video game for VR headsets.

Dopo una presentazione generale della teoria dell'adattamento, utilizzando gli strumenti descritti in questa sezione, analizzo un caso di studio, ovvero Ready Player One, un romanzo di Cline adattato in un film diretto da Steven Spielberg e in un videogioco per visori VR.

L'adattamento intermediale. Ready Player One tra romanzo, film e videogioco

MALTESE, SIMONE
2024/2025

Abstract

After a general presentation of adaptation theory, using the tools described in this section, I analyse a case study: Ready Player One, a novel by Cline adapted into a film directed by Steven Spielberg and a video game for VR headsets.
2024
The intermedial adaptation. Ready Player One between novel, film and video game
Dopo una presentazione generale della teoria dell'adattamento, utilizzando gli strumenti descritti in questa sezione, analizzo un caso di studio, ovvero Ready Player One, un romanzo di Cline adattato in un film diretto da Steven Spielberg e in un videogioco per visori VR.
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14239/32541