RECRUITMENT GAMIFICATION IN AZIENDA: L'UTILIZZO DEI VIDEOGIOCHI NELLA SELEZIONE DEL PERSONALE
LAUDANI, ANTONELLA
2023/2024
File in questo prodotto:
File | Dimensione | Formato | |
---|---|---|---|
Tesi di Laurea Antonella Laudani_pdfA.pdf
accesso aperto
Descrizione: Applicazione della Gamification durante il processo di reclutamento e l'impatto sulla selezione del personale.
Dimensione
2.1 MB
Formato
Adobe PDF
|
2.1 MB | Adobe PDF | Visualizza/Apri |
È consentito all'utente scaricare e condividere i documenti disponibili a testo pieno in UNITESI UNIPV nel rispetto della licenza Creative Commons del tipo CC BY NC ND.
Per maggiori informazioni e per verifiche sull'eventuale disponibilità del file scrivere a: unitesi@unipv.it.
Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento:
https://hdl.handle.net/20.500.14239/26183