This thesis presents a rehabilitative model that harnesses the capabilities of Virtual Reality (VR) to facilitate meditative practices. This approach is designed to be suitable for the developmental stage of young offenders, specifically those aged 14 to 25 years. ts primary objective is to address factors that, according to the literature analysis, are frequently linked to deviant behavior, namely levels of anger and perceived stress. The proposed model seeks to provide effective tools for this target population, helping young individuals manage their emotions and encouraging social reintegration, which in turn may reduce the risk of recidivism. This model will extend beyond theoretical concepts and will be practically implemented starting in September 2024 at the Lodigiano Consortium, offering a valuable opportunity to assess its effectiveness in a real-world setting.
La presente tesi propone un modello riabilitativo che sfrutta le potenzialità della Realtà Virtuale (VR) per lo svolgimento di pratiche meditative. Questo approccio offre un intervento adatto alla fase dello sviluppo in cui si trovano i giovani autori di reato (soggetti di età compresa tra i 14 e i 25 anni). Il suo obiettivo principale è quello di mitigare fattori che, dall’analisi della letteratura, sono risultati come spesso correlati al comportamento deviante: i livelli di rabbia e stress percepito. Il modello proposto mira, dunque, ad offrire strumenti adatti alla popolazione target, che possano aiutare i giovani nella gestione delle emozioni e a promuovere un reinserimento sociale, contribuendo così a una riduzione del rischio di recidiva. Questo modello non rimarrà confinato alla teoria, ma troverà una concreta applicazione pratica a partire da settembre 2024 presso il Consorzio Lodigiano, offrendo così l'opportunità di valutare la sua efficacia in un contesto reale.
VR-BASED MEDITATION PER GIOVANI AUTORI DI REATO: impatto sullo stress percepito e sulla rabbia
ROSSI, CATERINA
2023/2024
Abstract
This thesis presents a rehabilitative model that harnesses the capabilities of Virtual Reality (VR) to facilitate meditative practices. This approach is designed to be suitable for the developmental stage of young offenders, specifically those aged 14 to 25 years. ts primary objective is to address factors that, according to the literature analysis, are frequently linked to deviant behavior, namely levels of anger and perceived stress. The proposed model seeks to provide effective tools for this target population, helping young individuals manage their emotions and encouraging social reintegration, which in turn may reduce the risk of recidivism. This model will extend beyond theoretical concepts and will be practically implemented starting in September 2024 at the Lodigiano Consortium, offering a valuable opportunity to assess its effectiveness in a real-world setting.File | Dimensione | Formato | |
---|---|---|---|
Rossi - 527221.pdf
accesso aperto
Dimensione
2.2 MB
Formato
Adobe PDF
|
2.2 MB | Adobe PDF | Visualizza/Apri |
È consentito all'utente scaricare e condividere i documenti disponibili a testo pieno in UNITESI UNIPV nel rispetto della licenza Creative Commons del tipo CC BY NC ND.
Per maggiori informazioni e per verifiche sull'eventuale disponibilità del file scrivere a: unitesi@unipv.it.
https://hdl.handle.net/20.500.14239/26465